Otro año,otro E3

Un nuevo inicio de semana a comenzado y hace una semana pudimos disfrutar de el mayor evento de videojuegos en Estados Unidos, donde las grandes empresas de hardware y software se reúnen para mostrar el futuro de sus productos y para consolidarse más en los hogares de la unión americana. Sin embargo, esta edición de la Electronic Entertaiment Expo fue una de las mas grises de la historia, si bien no fue la mas mala, si tuvo un sabor bastante agridulce, lleno de decepción y mucha confusión.

Como es constumbre, Microsoft fue la encargada de inagurar el podio con una presentación mas que aburrida y llena de confusión para sus fieles seguidores, donde de nueva cuenta pudimos ver que la Xbox 360 cada vez se parece a un dispositivo multimedia para ver películas y buscar “cosas”  a través de bing que una consola de videojuegos, que si bien no es algo malo, el  talón de aquíles de la consola se llama Xbox Live, un servicio bastante obsoleto para este momento. Una conferencia llena de clichés y muy parecida a la del año pasado fue lo que MS nos entregó. Halo 4 fue lo más destacable. Leer más de esta entrada

Aliens: Colonial Marines

Aqui les dejamos un avance del proximo juego de la franquicia Alien, que esta catalogada como una secuela directa a la película Alien 3, y la historia comienza 16 semanas y cuatro días después de la muerte de la teniente Ripley.

Respecto a este juego, el CEO de Gearbox comento;

“Nuestra visión ha sido de crear una secuela en videojuego de la trilogía de Alien original. Nuestra visión es que el juego sea totalmente equipado con una campaña de narración emocionante, llena de suspenso y de acción que se pueda jugar solo o en cooperativo, combinado un juego sólido competitivo en el que los jugadores humanos puedan asumir el papel de los Marines o Xenomorfos y hacer líneas de batalla. El juego debe ser auténtico […]

Hemos permanecido fieles a nuestra visión. Hemos estado comprometidos con el juego de cabo a rabo. Siempre hemos dado prioridad a los objetivos que teníamos para el juego por encima de cualquier ventana de lanzamiento en particular. El desarrollo del juego ha sido estimulante y natural, relativo a los juegos que hemos hecho antes. Debido a que el juego se ‘anunció’ con el comunicado de prensa original, se puede sentir que ha estado en desarrollo desde hace mucho tiempo”. 

Asi que hechenle un ojo a un juego que promete mucho, pero que tristemente llega a las tiendas en el 2013.

PKM#50 – Grandes mentiras en la industria de los videojuegos.

Tarde pero seguro, aquí les ponemos un recuento de algunas promesas y mentiras que nos han contado los más grandes rockstars de la industria de los videojuegos como Reggie, Kojima, Miyamoto e incluso Peter Molineux acerca de lo grandioso que serían sus juegos o peor, lo gradioso que dicen que son cuando son todo lo contrario.

El gatito no mames les desea a todos feliz navidad y que en el 2012 tengan toneladas de wiskas hasta que se acabe el mundo mundial. :3

Trollus Maximus

Lamentablemente desde el 20 de diciembre blip.tv ya no nos permite hostear audio en sus servidores,por lo que desde ahora la única forma de conseguir el podcast será vía Megaupload; esto será hasta que consigamos un host ilimitado para subir el podcast y que puedan descargarlos cuando les plazca a ustedes,nuestro público.

Mientras tanto aquí les dejamos la liga.

http://www.megaupload.com/?d=ARB6AV8A

¡Ah! y comenten por favor.

Rumor: El desarrollo del hardware del Wii U en problemas

A Nintendo no le ha ido muy bien estos meses y los rumores dicen que Ninty está batallando con el desarrollo del Wii U, encontrando que su tecnología es incapaz de realizar una de las características más fuertes del sistema. De acuerdo al 01net, una fuente interna de Nintendo declara que la arquitectura final del Wii U extrañamente se a salido de control, dado que el chipset no es lo suficientemente poderoso para lo que es requerido.

De manera notable, los ingenieros dicen que han batallado mucho para que la tableta inalámbrica trabaje como se debe desechando ya tres prototipos y esperan un cuarto este mes. En cuanto a los kits de desarrollo, estos están trabajando con un cable, lo cual no ha solucionado el problema de comunicación entre la consola y el control, dando como resultado una señal inconsistente haciendo que los desarrolladores parchen casi diario el software. Leer más de esta entrada

2 Nuevas decepciones por parte de Nintendo.

Resulta que hay otra noticia que podría malhumorar a más de uno; y es que resulta que en reciente entrevista hecha al gurú de los videojuegos: Shigeru Miyamoto éste aclara que el control-tablet del wii u no podrá salir del cuarto donde se tenga el resto del equipo.

Olvídense de ésto

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Wii U no será más potente que la competencia

Rumores vienen y rumores van. Justo después del pasado E3, se decía que el Wii U, la nueva consola de Nintendo, sería un 50% más potente que las consolas de la competencia(Xbox360 y PS3), pero ahora Shigueru Miyamoto, la gran mente maestra detrás de la gran N ha confirmado que para ellos el poder gráfico es lo que menos le interesa a la compañía y que el Wii U no será más potente que PS3 y Xbox360.

“Nintendo es una compañía de entretenimiento. Somos muy sensibles a los precios porque la gente solo tiene cierta cantidad para sus gastos que dedican al entretenimiento. Y si estas hablando de padres que le compran algo a sus hijos, hay cierto precio que los padres estan dispuestos a pagar por cierto producto”.

“Estamos intentando encontrar el balance entre el CPU y el GPU, el procesador de gráficos, y reunir todo con la habilidad para aprovechar las capacidades HD del sistema”.

“Somos muy sensibles por supuesto, intentando hacer de todo esto un precio adecuado. Así que no sé si sería capaz de sentarme aquí y decir que necesariamente(Wii U) va a superar considerablemente los sistemas que están ahora”.

No se ustedes pero a mi ya me está dando mala espina que no digan las especificaciones técnicas de su nueva consola, solo se sabe que tiene procesador multinucleo y que no tendrá disco duro, entre otras, pero del procesador y ram no han dicho nada. Esperemos que no nos salgan con una consola inferior a las actuales.

Fuente: Gamespot

El wii U sólo usará una de sus “controles – tablets” por consola

Para aquellos individuos que rechazaron categóricamente la idea de jugar con semejante control tenemos buenas noticias.

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Los videos de juegos third partie de Wii U en realidad son de PS3/Xbox

Así como lo ven, los fantásticos y realísticos videos que se mostraron de los próximos juegos que saldrían para Wii U, en realidad son hechos meramente de lo que veremos en nuestras ya viejitas consolas HD. Reggie Fils-Aime lo confirmo en una entrevista a GameTrailers el día de ayer, donde después de tanta sorpresa y tanta confusión, además de que varios expertos de la industria dudaron de la legitimidad de esos videos, Reggie no le quedo más que confesar la triste verdad y disculparse diciendo que Nintendo se encuentra a un año de que su nueva consola vea la luz en el mercado, osease que la consola esta en desarrollo aún y es por eso mismo que no pudimos ver la nueva consola. Leer más de esta entrada

Nintendo presenta al mundo al WII U

¿Wii U? Exactamente, asi se llama la nueva consola de Nintendo que se mostro hace unos minutos en su conferencia en el E3 2011.
Asi que al final no fue Project Cafe ni Wii HD o Wii 2, simplemente Wii U.

Al principio las personas no sabian si lo que veian en las pantallas era solo un aditamento para el Wii o era una nueva consola, ya que se mostraron graficas del Wii, pero tambien imagenes en HD.

Al final Nintendo explico que el control si correspondia a una nueva consola y que esta tendria compatibilidad con los perifericos del Wii.

En cuanto al nuevo control, estas son sus caracteristicas:

– Pantalla de 6.2 pulgadas a 16:9 con touchscreen, pemitiendo ver en su pantalla y en el TV la misma accion o diferentes cosas en ambas.
– Controles clasicos en los costados, con una cruz direccional, dos joysticks, botones A, B, X, Y, L, R, ZR y ZL.
– Contara con botones similares a los de WIIMOTE, como el power y el home.
– Microfono integrado
– Camara de video que permitira realizar videollamadas entre consolas.
– Bocinas stereo a los lados
– Acelerometro y giroscopio.
– Vibracion y uso del stylus.

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